Liitu TASUTA uudiskirjaga – ole kursis!
Ära maga maha igapäevast teavet Merkandi uute toodete ja uudiste kohta. Alustamiseks saate registreerumisel sooduskoodi.
K2 (uus väljaanne)
Tippu jõudmine on alles pool teed võiduni.
Kramplike neid jalgade krahvi jäässe. Väsinud käsi lööb jäärauda lumeseina. Raske hingamine, kui sa vaevaga tõstad oma keha, et jälle pool meetrit üles liikuda. Veel 100... 50 meetrit eraldab sind K2 tipus, ühest kõige raskemast kaheksatuhandemetrisest tipust. Seistes pimestavas päikese käes vaatad alla, kus su telk sind ootab. Kuid et sinna jõuda, pead sa läbima lumetormi, mis möllab kõige raskemas osas. Kas sa suudad?
Mängus K2 juhib iga mängija 2 kõrgmägironija meeskonda, kes konkureerides teiste meeskondadega püüavad tipule jõuda ja ellu jääda 18-päevasel ekspeditsioonil.
Kuidas see toimib?
Mängijad liigutavad kõrgmägironijaid mängulaual kaarte kasutades, mida nad mängivad igas voorus. Mida kõrgemale ronija tõuseb, seda rohkem võidupunkte ta mängu lõpus teenib. Siiski tuleb mägede kõrgemates osades olla ettevaatlik aklimatiseerimise taseme suhtes. Kui see langeb alla 1, sureb kurnatud kõrgmägironija ja mängija ei saa tema poolt teenitud võidupunkte. Sellepärast on mängu oluline osa õige tee valimine tippu, telkide optimaalse paigaldamise ja ilmastiku, mis oluliselt mõjutab tippu ronimise raskust.
Ära maga maha igapäevast teavet Merkandi uute toodete ja uudiste kohta. Alustamiseks saate registreerumisel sooduskoodi.