Liitu TASUTA uudiskirjaga – ole kursis!
Ära maga maha igapäevast teavet Merkandi uute toodete ja uudiste kohta. Alustamiseks saate registreerumisel sooduskoodi.
Veealused linnad
Kiiresti kasvav ülerahvastatud metropolide arv pani inimkonna mõistma, et on aeg rajada uus kodu merepõhja. Vetikafarmid pakuvad toitu. Magestamistehased varustavad vett. Ja laborid arendavad tehnoloogiaid, mis on vajalikud veealuste linnade võrgustiku ehitamiseks.
Algusest peale juhivad mängijad oma veealuste osariikide arengut. Nad koguvad ressursse linnade, transpordivõrgu ja erinevate merealuse elu säilitamiseks vajalike hoonete ehitamiseks.
Iga mängu toiming hõlmab kaardi mängimist ja õige toimingu valimist. Kui kaardi värv ühtib tegevuse värviga, saab mängija kaardist kasu. Mõnikord võib tegevus olla mängija jaoks nii oluline, et ta otsustab seda teha ilma sobiva kaardita. Teinekord on kaardi eelis nii suur, et mängija valib toimingu, mis ei pruugi olla suurejooneline, kuid on õige värviga. Selliste õigete valikute tegemine on inimarengut soodustava veealuse keskkonna loomise võti.
Underwater Cities on Vladimir Suchy uusim mäng, kes on selliste hittide looja nagu Pulsar 2849, Last Will ja Shipyard. Mängust sai üks Esseni 2018. aasta messi hitte ja selle avaldamise õigused ostis Rio Grande Games (selliste hittide nagu Race for the Galaxy või Dominion!) väljaandja. Underwater Cities on euromäng, mis on mõeldud raskemate pealkirjade, nagu Teotihuacan või Mage Knight, austajatele. Mitu teed võiduni, rasked valikud ja ainulaadne mehaanika, mis tõi Underwater Cities Golden Geeki nominatsioonid aasta mängu ja parima strateegialauamängu kategoorias.
Ära maga maha igapäevast teavet Merkandi uute toodete ja uudiste kohta. Alustamiseks saate registreerumisel sooduskoodi.